En ambientes de aprendizajes o aulas escolares, se puede integrar el equipamiento tecnológico dependiendo con cuantos equipos se cuenten.
1 a
30. Este modelo se caracteriza por que el docente es el que cuenta únicamente
con equipo tecnológico, sin embargo el es el que se encarga de contextualizar a
los alumnos utilizando la pantalla para captar la atención de los alumnos.
1 a
1.- Cada alumno cuenta con equipamiento de
computo, este modelo permite que cada alumno construya su conocimiento y con
las nuevas tecnologías se puede socializar en tiempo real de manera sincrónica
aunque lleva mas tiempo en organizar el aprendizaje.
1 a
3.- en este ultimo los alumnos pueden trabajar en equipos, esto permite la
socialización entre los alumno y generar roles que le permitan al alumno
generar competencias y estructurar conclusiones propias.
1 a
30, 1 a 3 y 1 a 1 corresponden al equipo de computo y a los alumnos en donde
los alumnos pueden variar por equipo de computo pero todo se define en cuanto
equipo cuente el aula.
DGESPE
recuperado de:
http://www.dgespe.sep.gob.mx/reforma_curricular/planes/lepri/plan_de_estudios/perfil_egreso

