viernes, 20 de abril de 2018

Los modelos de equipamientos y las herramientas digitales para la educación en el aula



En ambientes de aprendizajes o aulas escolares, se puede integrar el equipamiento tecnológico dependiendo con cuantos equipos se cuenten. 



1 a 30. Este modelo se caracteriza por que el docente es el que cuenta únicamente con equipo tecnológico, sin embargo el es el que se encarga de contextualizar a los alumnos utilizando la pantalla para captar la atención de los alumnos.

1 a 1.- Cada alumno cuenta con equipamiento de computo, este modelo permite que cada alumno construya su conocimiento y con las nuevas tecnologías se puede socializar en tiempo real de manera sincrónica aunque lleva mas tiempo en organizar el aprendizaje.

1 a 3.- en este ultimo los alumnos pueden trabajar en equipos, esto permite la socialización entre los alumno y generar roles que le permitan al alumno generar competencias y estructurar conclusiones propias. 

1 a 30, 1 a 3 y 1 a 1 corresponden al equipo de computo y a los alumnos en donde los alumnos pueden variar por equipo de computo pero todo se define en cuanto equipo cuente el aula.



DGESPE
recuperado de:
http://www.dgespe.sep.gob.mx/reforma_curricular/planes/lepri/plan_de_estudios/perfil_egreso

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